A 41 éves beteg képzelőerejét használta ahhoz, hogy szereplőjével sétáljon és beszélgessen egy másik virtuális személlyel a népszerű Second Life weboldalon.
A páciens, aki több mint harminc évvel ezelőtt bénult le, alig tudja behajlítani az ujjait egy progresszív izombetegség következtében, így egeret illetve billentyűzetet sem képes hagyományos módon használni.
A kísérlet folyamán olyan érzékelőt tettek a fejére, melynek három elektródája folyamatosan követte a kezeivel és lábaival kapcsolatos agyhullámait.
A lábait ugyan nem képes mozgatni, de elképzelte, hogy a szereplője jár. Ezután sikerült beszélgetésbe elegyednie egy másik szereplővel egy csatlakoztatott mikrofon segítségével – jelentették be a japán Kejo Egyetem kutatói.
Ez volt az első alkalom, hogy egy lebénult páciensnek sikerült találkoznia és beszélgetnie valakivel egy internetes virtuális világban, tették hozzá a kutatók.
A kutatók épp egy olyan rendszert tanulmányoznak, amely lehetővé tenné a betegek számára szöveges üzenetek létrehozását bizonyos karakterek mentális kiválasztásával – nyilatkozta Junichi Ushiba, a Kejo Egyetem biomérnöki és informatikai karának társprofesszora.
„A közeljövőben képesek lesznek végigsétálni a Second Life bevásárlóközpontjain agyhullámaik segítségével…és rákattintani a vásárláshoz”- mondta Ushiba.
A Second Life egyre népszerűbb virtuális világ, amelyben az embereket – és állatokat – animált avatarok (képek) képviselik, amelyek mindenféle tevékenységet végeznek a társadalmi érintkezéstől a bevásárlásig.
Ushiba szerint a Second Life arra ösztönözheti a súlyos bénulásban szenvedő betegeket, akiket gyakran kínoz a depresszió, hogy alávessék magukat a rehabilitációnak. |